专业的赛道设计师负责设计路线。骑手要按照规定的顺序与方向越过障碍物。

骑手和马匹要跨越的障碍物由专家设计,难度主要体现在以下方面:

-障碍物高度范围在1米55到1米60之间。宽度可达到2米。

-因为马匹对不同颜色有不同的敏感度,所以颜色的设置也有难度的区别。

-短距离的转弯与长距离的行进都会增加难度。

-障碍物的反复出现:马匹需要付出更多努力才能完美衔接各个障碍物。

马术场地障碍赛比赛规则:骑手进入场地后,裁判长示铃比赛开始。骑手须在规定时间,一般在45秒内通过起点标志杆,方可进行比赛。规定障碍全部跳完后,必须通过终点标志杆,比赛成绩方可有效。最终成绩评定:以罚分少、时间快为优胜者。

马术场地障碍比赛是在长90米、宽60米的沙地或草地内进行。场内设置10-12道不同形状的障碍,其中有一道为双重障碍、一道三重障碍。障碍的高度在1.2米--1.4米之间。障碍前摆放1--12个号码牌。骑手按照号码顺序依次跳完全部障碍。

骑手进入场地后,裁判长示铃比赛开始,骑手须在60秒钟内通过起点(D)标志杆,方可进行比赛。12道障碍全部跳完后,必须通过终点(A)标志杆,比赛成绩方可有效。

骑手在比赛中,每碰落一个横杆-罚4分;马匹拒跳一次或不服从-罚3分;骑手第一次落马-罚8分;骑手超过规定时间,每秒扣罚0.25分。骑手没有按号码先后顺序跳跃障碍、第二次落马、马匹出现3次拒跳、比赛用时超过限制时间等等,骑手将被淘汰。&127;最终成绩评定以罚分少、时间快为优胜者。马术比赛分为团体赛和个人赛,团体赛每队4名选手组成,将其中前3名队员的成绩相加为团体成绩。个人赛的障碍高度高于团体赛,骑手在规定时间内如果出现罚分相同,将进行复赛,复赛将减少障碍数量,增加障碍难度和高度。骑手要运用娴熟的技能,既不碰落障碍,又要行走最佳路线,目的是为在最短时间内完成比赛,赢得最后名次。

马术场地障碍赛比赛规则:骑手进入场地后,裁判长示铃比赛开始。骑手须在规定时间,一般在45秒内通过起点标志杆,方可进行比赛。规定障碍全部跳完后,必须通过终点标志杆,比赛成绩方可有效。最终成绩评定:以罚分少、时间快为优胜者。

马术场地障碍比赛是在长90米、宽60米的沙地或草地内进行。场内设置10-12道不同形状的障碍,其中有一道为双重障碍、一道三重障碍。障碍的高度在1.2米--1.4米之间。障碍前摆放1--12个号码牌。骑手按照号码顺序依次跳完全部障碍。

10——12个障碍。

马术障碍赛级别

1.障碍高度共分三个难易级别,最低为C级,1.2米高;

2.其次为B级,高度在1.2米-1.4米之间,一般仅设置数道1.4米高的障碍;

3.最高为A级,高1.6米。

正式比赛一般在长90米、宽60米的场地中进行,场内设置10-12道不同形状的障碍,其中有一道为双重障碍、一道三重障碍。行进路线长度在450-650米之间。